Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

·Ⅰ等级上限调整为25级修改天赋伤·Ⅱ等级上限调整为10级,初始属性降低为5.5%修改天赋伤·Ⅲ初始属性降低为……5.5%修改天赋盾·Ⅰ等级上限调整为25级修改天赋盾·Ⅱ等级上限调整为10级,初始属性降低为5.5%……v1.22新增steam云存档功能修改大德鲁伊雷云声音缩小修复宝石天赋轻盈屏障恢复技能次数不生效的BUG

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

本周 Steam 值得关注的游戏 11.06 - 11.12(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1106-1112-part-2/

使用 8 位操控角色,22 种核心武器,446 种道具,攻克 21 种“病症”及超过 200 种病菌敌疫……Space Trash Scavenger关键:开放世界生存制作、太空、自动化发行日期:2023/11……Polylithic关键:探索、生存、冒险、制作发行日期:2023/11/10(暂无中文)EA《Polylithic

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

这收入还不如我一个下午代码的收入。……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用的资源音效粒子……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来的

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-1/

IMGD 区摆满了手办模型和游戏机的休息区里,大佬教授们在电视柜上坐成一排开始互相吐槽……习惯了游戏的氛围我觉得我大概永远不会适应其它行业了……我们小组做了一个类似接水管的游戏,每个牌面画出了十,拐角等通路,从起点开始按顺序每人出牌往下摆,目标是将水管通路接到自己方向的……不仅介绍了制作流程中各个环节,各个部门的分工和合作方式,也找了一些视频来让我们实际感受迪士尼和皮克斯动画制作流程中各个不同步骤比如

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591

天哪美国人怎么这么会聊天怎么这么会party……开学前两周就选课上纠结了很久,因为国际生选课晚的原因想选的课基本全没了……第一次新生见面直接在专业楼IMGD区摆满了手办模型和游戏机的休息区里,大佬教授们在电视柜上坐成一排开始互相吐槽……习惯了游戏的氛围我觉得我大概永远不会适应其它行业了……不仅介绍了制作流程中各个环节,各个部门的分工和合作方式,也找了一些视频来让我们实际感受迪士尼和皮克斯动画制作流程中各个不同步骤比如

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统。……但是实际制作过程中我发现这部分的AI对于我们这个只有一个程序猿(也就是我)的小作坊可能是削微难做了一点

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

批量输入:可以输入超过四行的文字,并插入多个事件指令。……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……\\ 替换为一个斜杠。 \$ 打开显示所持金钱的窗口。 \. 显示文字时等待四分之一秒

版本:Early Access


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